Double Dragon 48K

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Dois irmãos lutando contra o tempo para salvar uma donzela em perigo...

TIPO Arcade
ANO 1989
DISTRIBUIDORA Melbourne House
DESENVOLVEDOR Binary Design Ltd (David Leitch)
LÍNGUA Inglês
Double Dragon é uma ótima e muito bem feita conversão do conhecido arcade. O jogo conta a história de dois irmãos, Billy e Jimmy Lee, que cresceram nas ruas aprendendo tudo do modo mais difìcil. A dupla tem grande conhecimento de artes marciais e sobrevivência urbana o que os coloca numa posição favorável quando tem como objetivo resgatar Marian, a namorada de Billy que caiu nas garras de uma perigosa gangue chamada Black Warriors liderada pelo misterioso Shadow Boss.

Na parte de baixo da tela são mostradas duas barras de energia com um número ao seu lado. Essas barras mostram a energia de cada um dos jogadores e quantas vidas lhe restam. Quando a energia da barra chegar ao fim o jogador perde uma vida.

No centro é indicado o tempo restante para completar o nível. Se o contador chegar a zero antes de completar a missão você também perderá uma vida.

Ao todo você tem de "limpar" cinco fases até o objetivo final onde uma "surpresa" o aguarda...
O ELENCO
BILLY LEE Billy começou a treinar kung fu aos doze anos e tornou-se um mestre Sosaiken aos 20
JIMMY LEE
O irmão gêmeo de Billy também é mestre em artes marciais
LOPAR Dono de um direita e esquerda poderosas.
ABOBO O chefe de fase intermediário adora bofetear seus inimigos
WILLIAMS Possuí uma perfeita e poderosa voadora sendo muito habilidoso com facas e tacos de baseball
LINDA Cuidado com seus socos e seu chicote!
CHINTAI Um exímio mestre de Karatê
WILLY O chefe final está armado com uma metralhadora e não exitará em usá-la
ARMAS
Alguns inimigos carregam (e usam) armas contra você. Quando nocauteados deixam suas armas caírem. Simplesmente aproxime-se da arma ao chão e aperte o botão do joystick para pegá-la. Você pode usar facas, chicotes, tacos de baseball, pedras enormes, barris, etc...
DICAS
GERAL
Para descer de lugares altos sempre pule. Se você simplesmente "se jogar" seu personagem cairá e sofrerá dano.

Ao golpear com o chicote você acertará quem estiver a sua frente e também quem estiver atrás de você.

Os melhores movimentos são os chutes (voadoras) e as cabeçadas. Podem derrubar um inimigo com apenas um golpe.

Quando lutar com os inimigos de maior porte (os grandões e mais fortes) tenha cuidado pois eles podem acertá-lo mesmo não estando diretamente a sua frente.

Quando acertar um dos grandões permaneça ao seu lado e sempre golpeando. Isso não dará tempo de reação e logo você acaba com ele.

MOVIMENTOS
CHUTES: Bom. Tira razoável energia de seus inimigos
COTOVELADA: Tão bom quanto o chute
SOCO: Também tão bom quanto o chute
AGARRAR pelos cabelos e golpear (veja o quadro de controles): Muito bom. Tira muita energia do inimigo
CABEÇADA: Ruim
VOADORA: Ruim
CHUTE para trás: Ruim

ARMAS
PEDRAS: Ruim, pois você tem de se distanciar muito de seu inimigo para acertá-lo
BARRIS: O mesmo caso das pedras
ADAGAS: Boa, mas difícil de acertar no arremesso
CHICOTE: Muito bom
BASTÃO de Baseball: Perfeito!
TRAPAÇAS
VIDAS INFINITAS
PARTE 1 37693,0
PARTE 2 37815,0
PARTE 3a
37813,0
PARTE 3b 37794,0
PARTE 4 37824,0
PARTE 5a 37818,0
PARTE 5b 37979,0

6.1  
Gráficos
7
Uso de cores
8
Som
6
Enredo
5
Longevidade
9
Jogabilidade
9
Viciabilidade
9
A a possibilidade de jogo cooperativo entre dois jogadores. Basta um joystick
Grande variedade de golpes e movimentos em relação a outros jogos do gênero
A variação de movimentos e golpes nem sempre é muito precisa e é necessário um pouco de treino para aprender cada um deles
O desenho dos personagens é um tanto distorcido e a movimentação um pouco dura
Ótima adaptação dos arcades. Diversão garantida para mais de um jogador!
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BOTÃO soco
BOTÃO + PARA FRENTE chute para cima (se você estiver bem próximo ao seu oponente você o agarra pelos cabelos e acerta seu rosto com joelhadas)
BOTÃO + PARA TRÁS cotovelada para trás
BOTÃO + PARA BAIXO cabeçada para frente
BOTÃO + PARA CIMA pular
BOTÃO + PARA BAIXO + PARA FRENTE voadora
BOTÃO + PARA BAIXO + PARA TRÁS chute no ar voltado para trás

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